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안녕하세요. GM라타니아입니다.


날씨가 조금씩 풀리기 시작하지만 아직 꽃샘추위가 남아있는 2월의 마지막날 입니다.

오늘은 다시 다가올지도 모르는 추위를 후끈하게 쫓아버릴 던전이

나타났다는 소식을 알려드리기 위해 이렇게 GM다이어리로 찾아왔습니다!


그것은 바로 불의 정령의 탑!


이전 정령탑들과 달리, 불의 정령의 탑만 유일하게 나오지 않았었는데요.

이젠 불, 물, 바람, 대지까지 모든 정령의 탑이 아우터리 대륙에 나타나게 되었습니다.


먼저 불 정령탑의 위치입니다.



엠틀란트 시티에서 나와 걸어가거나, 이동팔찌를 통해 불 정령의 탑 입구로 텔레포트를 타는 편이 가장 빠른 지름길입니다.


죽음의 사막의 한켠에 우뚝 서있는 불 정령의 탑에 오니 벌써부터 더워지는 것만 같습니다.



안으로 들어가면, 물, 바람, 대지의 정령의 탑과 똑같이 로비로 들어오게 됩니다.


먼저 어떤 장비가 있는지 살펴볼까요?




image.png


이번 지팡이는 근거리에서의 공격을 병행하는 용도의 지팡이입니다.

사실상 대장로의 지팡이 상위 호환입니다.

파멸의 장검급의 공격력을 지니고 있기 때문에 엠탐이 까다로운

장기전에서는 꽤 유용해보입니다



(단지 3종 버프만 둘렀을 뿐인데 MP를 흡수하는 속도가 꽤 빠릅니다!)





새로 나온 로브는 금방이라도 불이 붙을 것만 같은 화염의 로브입니다!.

화염의 마도사 세트를 이루는 아이템으로,

화상에 저항할 수 있는 아이템입니다.


이 아이템은 불 정령탑의 보스 및 레어 몬스터를 상대할 때 유용할 것으로 보여집니다.



그 외에도 화염 속성 저항을 올려주는 불 속성 저항 반지가 추가되었으며,

화염의 반지는 불 정령의 탑 로비의 제작자 협회원 NPC를 통해서도 만들 수 있게 되었습니다.


역시 뒤에 나올 보스와 레어 몬스터를 상대할 때 유용하겠습니다.



불 정령의 탑 입장 레벨과 입장 비용은 기존의 바람, 물, 대지 정령탑과 동일합니다.


불정령 탑의 몬스터들은 물 속성에 약하다고 하니,

미리 물 속성으로 강화를 해둔 무기를 들고 가면 훨씬 수월하게 사냥이 가능할 것입니다.


이번에도 속성 저항 버프는 받고 가야겠죠!

사실 얼마나 아픈지 궁금해서 저항 버프를 안받고 들어갔다가 곧바로 귀환해야 했습니다ㅠㅠ

그 위력이 어느 정도냐면요…!


(속성 버프 받기 전)                                            (속성 버프 받은 후)


레벨 52 워리어, 물방 96 마방 74에 화염 속성 저항 50 기준으로 들어오는 데미지입니다.

그러니 장비 상태가 좋다면 훨씬 더 수월하게 사냥을 진행할 수 있겠죠?


하지만 불 정령 탑의 몬스터들은 체력이 꽤 높은 것 같으니 이 점을 주의해주세요!



대망의 불 정령 탑의 보스! 불 정령왕 샐리온입니다.





불 정령의 탑 5층에서 정령왕의 방으로 들어가면 샐리온을 만날 수 있는데요,

정령왕의 방은 미로처럼 길이 얽혀있기 때문에 길을 잃지 않도록 주의해야 할 것 같습니다.

(길치인 저는 몇번 길을 잃고 헤멨답니다…)


샐리온은 강력한 속성 공격과 화상 도트 대미지를 입히는 레이드 보스입니다.


이 때문에 화염 속성 저항을 높일 수 있는 아이템과 장비를 장착하고,

마법 방어력을 높인다면 보다 수월하게 토벌 할 수 있습니다.


이제 샐리온의 공격 패턴 몇가지를 소개합니다.

샐리온은 공격 하기 전 동작이 매우 크고 길기 때문에 그동안 받는 대미지를 줄여주는 스킬이나 아이템을 사용하면 좋겠죠?


<스킬 1>



익숙한 이펙트! 플레임 스피어입니다.

대미지 감소 스킬을 사용하지 않으면 상당히 아픈데다, 광역 공격이므로 범위 안에 있는 인원은 모두 체력 관리에 유의해야 할 것으로 보입니다.



<스킬 2>



샐리온의 HP가 낮아지면 상당히 넓은 범위로 불 속성의 대미지를 줍니다.

잘못하면 화상도 입는데, 아차 하는 순간 HP가 순식간에 날아가는 마법을 볼 수 있으니,

화상 저항을 올리거나, 화염 속성 저항을 맞춰야겠죠?


스킬을 쓰는 예고 모션이 없으니 잘 대처해야할 것 같습니다.


<스킬 3>



샐리온이 부하들을 소환하는 패턴입니다.

샐리온의 공격도 아픈데, 피닉스까지 소환 되니,

한명이 모두 감당하기 보다는 나뉘어서 공략해야할 것 같습니다.


<스킬 4>



샐리온의 HP가 낮아지면 볼 수 있는 또 다른 패턴인 메테오 입니다.

플레임 스피어와 마찬가지로 시전하기 전 취하는 동작 모션이 긴 편이니

기를 모으고 있다면 대미지 감소 스킬을 사용하거나 힐을 준비 해야겠죠?



이상, 한여름보다 더 뜨거운 불 정령의 탑에서의 GM라타니아였습니다.


긴 글 읽어주셔서 감사합니다.

  • 어리어리 2018.02.28 18:57
    필드나 만들어라 무슨 매일 던전만주구장창만드노
  • 잘나갈려는 2018.02.28 19:11
    템들이 쓰레기같다... 피통이 크니 격수들 사냥터로 될가능성이 높은데 격수용 템은 없는데다 셋트템도 안좋아보이고 저거 불탑에서 안놀거면 전혀 필요없는 셋트장비들아님? 사냥터는 많이 나왓는데 놀곳이없네 아무때나 갈수있는 감옥 상위버전 또는 감옥같은곳이나 만들어줘야 유저들이 장비맞추는데 락시이후로 감옥 통제니 장비맞출 이유가 사라지는게 전부 그때문임 한달차에서 다접기 시작하는게 더이상 목표가 없음...
  • 핵간지가슴녀 2018.02.28 20:53
    이딴거 만들 시간에 떠나간 유저 붙잡을 생각을 좀 하면 안되겠냐? 서버가 어떻게 수명이 이렇게 짧냐 이그니스는 역대급 똥망섭으로 수명이 한달도 체 안가더라 3주 가던가? 아주 ;;
  • 기리보잇 2018.02.28 23:03
    이런템을 만드는 이유가 뭔가요? 던전 만드는건 좋은데 템을 기획하는 사람은 대가리가 있나 궁금하네요
  • 경우네 2018.02.28 23:59
    이런건 진짜 현실성 없는 업데이트 같습니다... 아재갬인대 누가 고작 신규던전나온다고 조아라할거라 생각합니까 ? 오히려 욕만 할겁니다.. 게임 특성상 이딴거 보다 그냥 개경주 같은 도박시스템이나 만드세요...나름 대다수 유저가 즐길거리가 필여한대 어째석 특정 소수만 .. 제대로 할거 같지도 않지만,,,이딴걸 업뎃이라고 하는지 당췌 이해가 안되내요 쯧쯧 진짜 운영수준이 현실성 없어 보입니다,,,템옵션도 좀 잘만들것이지 쯧 .. 정말 상식적으로 모든 유저가 같이 즐길만한 컨텐츠 점 만드세요... 왜 이런 건 만들 생각을 못하는 무능한 개발진인지 모르갯네요 쯧쯧
  • 갱숙 2018.03.01 01:10
    허허 참 답답하네요...지금 바람탑, 물탑,특히나 대지탑은 쳐다도 안보는데 불탑이라니 ㅎㅎ
    모든클레스가 즐길거리를 만들어도 갈까말까인데 저런탬이면 누가 가요?
    하기사 서버에 고작 대 여섯명 접속해서 눈치겜하는데 그림에 떡이지요 ㅎㅎ
  • o조안o 2018.03.01 10:48
    바탑 4~5층, 대지탑, 뭁탑5층 버리는사냥터도 많죠
    왜자꾸 파티용으로 사냥터을 만드는지모르겠어요
  • 앞에서보니추녀 2018.03.01 07:21
    법사용 근접형 무기는 마음에 드네요 플레이방식을 좀더 다양하게 할수있으니
    하지만 제작에 다크스톤은 좀 무리수인듯 합니다
  • o조안o 2018.03.01 10:42

    지긋지긋한 던전 ...오픈필드로좀나오지
    코쿤만 계속늘리고 서버엔 프롤린넘처나고
    서버수명은 점점 짧아지는데 게임버릴생각인건지?

    드랍률만 계속처내리면 겜만재미없어지고

    게임내에 회전률을 높여줄 패치을해줘야지

    와우도아니구 왠던전만계속

    R2처럼 던전 전층을 쓸수있는것도 아니구 일부층만 활성화되구

    윗에분 말씀대로 여러유저들이 즐길수있는걸 만들던지

    지금도 버려지는 사냥터가 넘처나는데

    속성패치한지 1년이 지나가는데 홈페이지는 아직도 수정도못하면서

    정보구할때도 없는데 속성시스템도 갔다버렸으면...

    매이저회사에서 갔다버리는 시스템은 다구현하는듯

     

    p.s : 스킬 임팩트 화려하게 만들꺼면 아이템 이름보이는

            옵션을 만들어주던지 효과음을넣어주던지 빛기둥같은거(디아3 아이템드랍 표시)만들어주지

            템드랍안보여서 지금도 임팩트 끄고하는데 영자알고있나?

  • 몰라개시바로마 2018.03.01 12:09
    워록 소서 메디 패치할거같은 느낌은 나만 드는건가...?
  • 별의비 2018.03.02 14:08
    캐쉬템점줄이세요 버프들도 넘많음 신맵이많이나온다고 유저들이 좋아하는거는 아닌듯
  • 스노볼 2018.03.04 05:44

    왜 자꾸만 복잡하게 속성마법에 이리 신경을쓰지  제발좀 마법방어나 패치좀해줘요

     

    마법방어는 적용도 안되게 만드러놓고 마법방어나 제대로 적용되게 해주세요

  • 바리안 2018.03.07 15:19
    템잘나오는 일부던전은 죄다 통제인데.. 템마출 필요가 있나.. 그걸 개선할 방안이 필요해보임. 그리고 버려진 곳을 활성화 할 방안도 필요함. 저랩땐 하랜코쿤, 고랩되면 하이드 나오는 물탑하고, 축줌이랑 비약 키 나오는 락시2층, 업하러가는 나드 외엔 갈데가 없어보임. 이것이 팩트!!
  • 바리안 2018.03.07 15:20
    솔직히 버려진 사냥터는 잡템마저 구려서 버려진곳인데.. 그거나 활성화 해주세요!
  • 갓나리 2018.03.09 21:29
    몬스터경주나 만들어주세요 시세 다바닥나서 비싸게 아템사봤자 손해보는데 누가 아템사겠나요
    시세 유지가안되요
  • 똑바로하자 2018.03.09 21:43
    이게임 자체가 특이하다 뭐이래 던전이 많은거에요? 특히 던전도 다 비슷 비슷한 몹들 특이한게 너무 업내 밍밍해
    심지어 스킬북도 보아하니 만드는과정을 보니 55랩입장에서 52랩 소서 캐릭 갈수가없내 그리고 탬도 적당히 풀어야지 너무 밸런스가 안맞는 게임이다 이건.. 운영이 좀 미흡하고 새로 시작하는 사람들 잘판단하길 적극 말리고 싶다~
  • 어둠속 2018.03.11 15:20
    필드 리뉴얼 되고 신규 던전 나오면 머합니깐 크로노브 진실의숲 맵 패치 한지가 언제인데 아직 안바껴져있고
    불의 정령의 탑도 나왔는데 던전에 대한 정보가 하나도 없네여 홈페이지 관리을 너무 안하시는것 같네여
    신규 서버 오픈보다 홈 페이지 관리가 우선이건 같은데여
  • 똑바로하자 2018.03.12 00:15
    운영자 눈이 있으면 사냥터를 봐라 대지의 정령의 탑 랩제에 비해 너무 쎄서 못간다 대체적으로 이건 특정레벨을 둘게 아니라 전체적인 밸런스가 필요하다.
  • 또이또이용 2018.04.03 11:50
    아니 던전을 만들지말고 적당한 수준의 필드를 만들어요 이게 DK온라인인지 코쿤온라인인지도 모르겠끔 만들어놓고
    더이상 발전없고 드랍률도 떨어져서 유저 하나둘씩 접고있는데 왜 그런 판단을 못내리고 결국 6~1년가다보면 서버엔 100명도 안되게 남아 있고 이게 무슨 게임 입니까 그러면 또 신섭 오픈하고 이런 운영진 돈방석 챙기기보단 유저들도 생각해서 좀 활기차게 한서버로 갑시다

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