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DK온라인 개발센터 PD인터뷰

안녕하세요. DK온라인을 사랑해 주시는 유저 여러분. [GM] 라타니아입니다.
오랜만에 GM 다이어리를 통하여 회원님들께 인사 드립니다.

2016년 동안 상당히 많은 일이 있었습니다.
신규 장비 추가, 락시툼 리뉴얼, 죽음의 사막 신규 지역 오픈,
바람의 탑 리뉴얼, 루멘의 탑 리뉴얼에 하이퍼 서버까지....
생각했던 것 보다 많은 일들이있어 정신없는 2016년이었던 것 같습니다.
회원님들은 어떻게 한해를 마무리 하셨나요?

작년에는 이 맘때 즈음 개발팀의 PD님께서 와주셨었는데요,
올해는! 회원님들께 소식을 전해드리기 위하여
직접 PD님을 만나뵈러 개발실로 향했습니다.

2017년 올 한해 DK온라인이 가야 할 방향에 대해
개발팀 PD님과 면담을 통해 여러 이야기를 들을 수 있었습니다.
이에 대한 내용을 공유해 드리도록 하겠습니다.



GM: 안녕하세요. PD님. 지난 인터뷰 이후에 벌써 1년이 지난 것 같습니다.
오늘은 유저분들을 대표해서 인터뷰를 하는 것이기도 해서, 유저님들께 인사한번 해주세요~

PD: 아 네. 안녕하세요. DK온라인을 맡게 된게 엊그제 같은데 어느새 1년 반이 넘어가고 있는 것 같습니다.
숨쉴 틈 없이 달려오다보니, 어느새 시간이 이렇게 흘러버렸네요. 
DK온라인을 사랑해 주시는 유저 여러분, 새해 복 많이 받으시고, 행복한 한해 되시길 바랍니다.

GM: 지난 한해를 뒤돌아보면 어떤 마음이 드시는지요?

PD: 지난 1년반동안 DK온라인과 함께 정신없이 달려 온 것 같아요.
유저분들의 의견을 많이 살펴보고 반영하기 위해 노력을 많이 했지만,
더 많은 분들을 만족시켜 드리지 못하는 점이 아쉽기도 합니다.

GM: 저희 운영팀도 개발팀이 너무나 열심히(?) 업데이트를 진행해 주셔서
밤늦게까지 QA를 진행한 적이 한두번이 아니었습니다. 왜 그렇게 바쁘게 업데이트를 진행하시는지… 

PD: 게임에 잘못된 시스템을 빨리 개선해야 하겠다는 의욕이 많이 앞섰던것 같네요.
지금에 와서 말씀드리지만 그간 운영팀도 고생 많으셨다는 점, 감사한 마음 표하고 싶습니다.

GM: 아 뭐 그런 말씀 들으려는 것까지는 아니었는데...
아무튼 요즘은 그래도 초기때보다는 마감 임박한 업데이트는 많지 않아서 괜찮습니다.
자, 이제 유저님들이 가장 궁금해 하실 향후 개발 계획에 대한 말씀을 해주셨으면 합니다.
얼마전부터 사전 업데이트를 진행하기 시작한것 같은데…

DK_ScreenShot_20170119_094706.jpg

PD: 네, 일단, 바람 정령의 탑 이후에 대지 정령의 탑과 물 정령의 탑이 업데이트를 진행하고 있고,
작년에 언급했었던 속성 강화 리뉴얼을 진행할 계획입니다.
아마도, 현재 바람 속성 강화 외에 대지, 물, 불 속성 강화석이 모두 추가될 것으로 생각됩니다.

GM: 오우, 그럼 이제 다양한 속성 강화를 진행할 수 있는것인가요? 

PD: 네. 그리고, 현재는 3강이 최대인데, 이를 최대 5강까지 늘어나도록 하였고,
이 속성 강화를 탈부착 할 수 있는 기능도 추가됩니다.

GM: 아 그럼 무기에 붙은 속성 강화를 다른 무기로 옮길 수도 있게 된다는 의미인가요?

PD: 네, 가능합니다.
그리고, 올해의 가장 큰 숙원 사업은 신규 대륙의 추가입니다.
저희는 이 신규 대륙과 함께 DK온라인에서 가장 규모가 큰 전장 시스템을 준비하고 있습니다.

GM: 신규 대륙이라면, 기존의 신규 사냥터 추가와 다른 개념이 되는건가요?

PD: DK온라인 홈페이지에 시나리오를 보시면,
현재 유저들이 플레이하는 아우터리 대륙과 다른 대륙이 하나 더 있습니다.
이 지역이 추가될 예정인데, 아우터리와 거의 넓은 규모의 필드라고 보시면 될듯 합니다.
이 지역과 함께 색다른 전장 시스템을 함께 개발하고 있습니다.

GM: 색다른 전장이라 함은…?

PD: 아직 구체적으로 공개할 수는 없지만,
올해 중반쯤이면 그 모습을 선보일 수 있지 않을까 조심스럽게 예상해 봅니다.

GM: 아, 네. 아직은 공개할 단계는 아닌가 보네요?

PD: 네, 거기까지만 말씀드리도록 하겠습니다.
그 외에도, 투명 망토 추가나 서큐버스 리뉴얼, 길드 단위 던전 등도 같이 기획하고 있고,
신규 지역 역시 지속적으로 추가하고, 기존 맵도 지속적으로 개선해 나갈 예정입니다.

GM: 자세하게 더 많은 이야기를 들어보고 싶지만, 많은 시간이 허락되지 않아 아쉽네요.
마지막으로, 신규 서버에 대한 계획은 어떠세요?
작년에는 루멘, 카라바죠와 함께 하이퍼 서버가 추가되었는데, 올해는 어떨까요?

PD: 아직 정해진 바는 없으니, 추후 서비스 진행에 따라 결정이 될듯 합니다.
어디까지나 예상입니다만, 아마도 작년과 비슷한 규모로 진행이 되지 않을까 생각합니다. 

GM: 게시판에 보아하니, 몇몇 유저분들이 시간제 서버라든가,
하이퍼 서버는 언제 다시 오픈하는지도 궁금해하시기도 하고,
DK온라인 유저님들은 다른 게임과 다르게 신규 서버에 대한 갈증이 많아 보입니다.

PD: 네. 저도 동의합니다.
그러한 유저님들의 요구사항도 면밀히 살피고 있으니 조금만 더 기다려 주셨으면 합니다.
하지만, 신규 서버 추가는 양날의 검이라 아주 조심스러울 수 밖에 없습니다.
일반 서버나 시간제 서버, 하이퍼 서버의 재오픈 등 모든 가능성을 열어놓고 검토중에 있습니다.
조금 더 기다려주시면 공지가 뜨지 않을까 생각합니다.

GM: 네 오늘 시간 내주셔서 감사합니다. 

PD: 네 감사합니다.




지금까지 GM라타니아였습니다.
좋은 의견 많이 남겨주세요.
  • 만두사랑 2017.01.19 10:46

    신규섭 또 오픈하시려거든 기존섭 통합부터 진행해주세요
    아시다시피 사람이 없어서 겜할맛이 안납니다
    계속 남아서 겜하는 충성도 높은 유저들부터 챙겨주세요
    어차피 신섭은 잠깐 왔다가는 철새들이 대부분인데

    기존서버에 흡수되는 하이퍼섭 재오픈이 답

  • 지뇨니양 2017.01.19 10:48
    신규 섭 너무 자주내면 본섭 고정 유저들 다빠져나갑니다
    디케이 미래를 봐서라도 신규섭 내는것 pd님이 말씀하신거와 같이 진짜 양날의 검 같은 존재입니다.
    신규섭내는것 신중의 신중을 기여해서 판단해주시길 바랍니다.
  • 거상이될거야 2017.01.19 11:09
    신서버 너무 기다리고 있습니다 . 하루빨리 열렸으면좋겠어요 !
  • 싸움닥 2017.01.19 11:21
    겜을너무 복잡하게 만들지맙시다..쟁게임은 단순 무식해야 현질러들이 메리트를 가지고 오래동안 하는거지..키보드워리어(치킨)들의향만 고집하다보면 어려운결과를 초래한다는거 깊이생각좀합시다..
  • 앞에서보니추녀 2017.01.19 11:26

    유저와 소통할려고 올리는건 좋네요
    하지만 작년에 길드사냥터/시간던전리뉴얼/4대탑 나온다더니 감감무소식
    올해 또 그럴사하게 올라왔는데
    별로 신용은 안가네요(예상인데 신규탑하나 나오고 리뉴얼만하다 올해도 끝일듯) 
    작년에 새롭게 만든건 코딱지만한 늪지가(몹들재탕)전부 그것도 사막축소시켜서

    그리고 궁수나오고 4년이 넘었는데 신규캐릭은 안나오나요?

  • 거상이될거야 2017.01.19 15:31
    신섭오픈 ㅜㅜ 설연휴 전에 열면진짜 초대박 조짐입니다.. 어서 공지하시고 기다리는사람들 마음좀 헤아려주세영
  • 죽음강민 2017.01.19 16:01
    2017년상반기에 신섭안나온다고공지해주세요~
    저와비롯한 저희맴버 6기 본섭복귀해서쟁하겟습니다.
    공지없으면 응안가~
  • 로아스 2017.01.19 19:23
    아그냥... 열상이나 좀 한번에 까게 해주세요 ㅡ_ㅡ;;
    100개 넘게 일일이 한번에 까본적 있으세요??..
  • 앞에서보니추녀 2017.01.20 10:25
    그리고 제발 셋트아이템 좀 만들지마세요
    강화석좀 삭제하고요 구섭은 강화석때문에 러쉬도 안함
    기획팀은 리니지1이나 알투좀 해보고 만드세요 속성시스템 대충만들면 분명이 또 문제생김
  • 조안 2017.01.20 13:36
    강화나 쟁이나 R2따라하면 좋을텐데
  • 스카이콩콩 2017.01.20 17:50
    고객센터 전화좀 받으세요 통화가 대통령만나기보다 더힘드니 다른게임은 고객센터가 잘되있는데 잘되는 게임은 고객센터도 잘 운영되는겁니다 꼭 부탁드립니다
  • 까불지먀 2017.01.24 02:50
    1월중이라고 기다 리고 있엇는데 신규섭 목빠지게 기다리는사람이 많습니다
  • 까불지먀 2017.01.24 02:52
    그리고 마상게임 왜래 월계정비 비쌈?? 꽁짜게임이 필수케시템이 어차피 게정비인데 필수케시템값만 7만언 ㄷㄷ 좀 문턱좀 낮쵸주세요
  • 이네시스 2017.01.25 11:55

    PD색히가 문제야 ㅋㅋ 운영 존나못해 생각하는 자체가 아주 개판이야 이상하게 끌고가고잇어 옜날에 디케이보다 더 재미없게 말야

    피디그냥 짤러야한다고 봅니다 피디쉐끽 생각자체가 머같아 지금 서버가 여러개면모해 사람이없는서버 유령섭도 잇는데
    그리고 왜자꾸 속성에 집착하는겨 ㅄ색히가 속성에 환장햇나 ㅋㅋㅋ
    그리고 쓸대없는 바탑 루탑 건들여놔서 게임 이대로가면 100% 망한다 지금도 망햇지만 ㅋㅋ

    치킨족들 영감들이 대부분인데 쟁을하겟냐고 ㅋㅋ 대륙 이까짓거 만들기보다 쟁시스템을 부담없게해놔야지

    대륙만든다고 애덜이 쟁할거같냐 ㅋㅋ 제발좀 앉아서 월급만 축네지말고 게임 1시간만이라도 직접해바라 ㅋㅋㅋ 모가문제지 전혀 모르고잇어  그냥 맞아야해 피디색히 말머같이하네

  • 조안 2017.01.25 21:36

    쟁자체가엄청 재미없는게있죠 순포쌈도웃기고 R2처럼 어느정도 치고박고해게해야하는데 PD자체가 엄청문제이긴한듯
    속성강화보다 기존강화개편이랑 쟁데미지 개편같은것좀 해야할텐데..콜카도 그렇고 이것도그렇고 쟁데미지는 너무썜

    필수캐쉬가 말도안되게 비싼것도 마상전통인듯

  • 앞에서보니추녀 2017.01.26 08:28

    국지전/공성전등 쟁이 활발할려면 리니지1/알2를 해보면 압니다.
    리니지1도 캐릭생성하고 20분만 초보지역퀘하고 나와도 현으로 수천만원 현질한 고렙캐릭한테 한방에는 죽지않습니다.
    하지만 디케이는 초보와 고렙의 데미지차이가 너무크조(스처도 사망이조)
    그래서 결국은 하드코어한유자만 남고 유저가 없으니 쟁도 재미가 없는겁니다.
    치고밖고 하면서 싸워야하는데 뎀지가 너무쌔니 순텔만 타는거조
    이미 리니지1/알투에서도 사라진방법을 사용하니 이모양입니다.

  • 소네일론 2017.01.29 00:20
    시스템을 조금바꾸죠..순간이동포션 다없애고 캐쉬로 가호(아이템 아떨구게) 같은걸 팔죠 그냥 그럼 순포질로 때리다 도망가는 사람도 없을거고 쟁할맛이라도 나죠 마상입장서도 캐쉬팔고 좋고.유저는 쟁이 잼나니 뭐..갠춘하고.그리고 신섭열거면 시간제로만 여는게 기존섭 안죽이는거죠 계정당 생성케릭 한개 제한으로 하고 그럼 시간끝나면 본섭서 놀겠죠 ㅋ
  • 코파는소녀 2017.01.31 14:02

    망할게임에 무슨 의견이야 ~ 돈빼묵을라고 작정한게임인데 캐쉬를 지르게 했으면 좀 이벤트 많이라두 신경을 쓰던가
    통합해서 잘할줄 알았더만 장사도 안되니 팔리지도 않고 좋은 의견이나마나 좀 생각하면서 이벤트도 하궁

    이게 알퓌지지  무슨 생존 파밍게임이냐

    글구 니덜이 의견 남겨달라고 하지말고 니덜이 렙 1부터 쭉 키워봐봐 ~~ 그럼 뭐가 문제인지 확 나올꺼니깐 지갑도 열어보고 혀봐

    얼마나 나가는지 스트레스 풀라고 겜하는건디 더 스트레스 받어 섭통합해두 유저가 더 빠져나가잖네 좀 신경써 앞에있는돈만 생각하지말구

    유저를 좀 잡을 생각을 혀

  • 우리만나다 2017.02.05 12:55
    투명망토 <ㅡㅡㅡㅡ캐쉬템으로 오픈할것같고 ㅋㅋ
  • 조안 2017.02.13 12:11
    투명망토는 콜오브카오스에있는거 그대로 따라할꺼같아요

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